Card image cap
4.1 rating

Profile: 4.1 • Team:
Vision: • Product:

WhitePaper
Starts in 3 days 11 hours
2018-03-19 - 2018-04-08
Token
ZNX
PreICO Price
1 ETH = 20 000 ZNX
Price
1 ETH = 10 000 ZNX
Bonus
Available
Bounty
Available
Platform
Ethereum
Accepting
ETH, BTC, BCH, LTC, XMR, DASH, ZEC, XRP
Minimum investment
1 000 ZNX
Soft cap
1,000,000 USD
Hard cap
5,000,000 USD
Country
British Virgin Islands
Whitelist/KYC
None
Restricted areas
None

ZoneX eSports Platform Платформа киберспортивной ZoneX

Мы планируем организацию и проведение международной киберспортивной онлайн-турниры по 50 наиболее востребованным специальностям в более чем 220 различных форматах, на ПК, плейстейшн и Х-бокс. Мы создаем огромные платформы, которая объединяет весь киберспортивного сообщества: cyberathletes, тренеров, судей, журналистов, комментаторов, косплееров, фанатов и зрителей. ZoneX-это социальная сеть киберспортивных.Главная задача, которую мы ставим для себя и проекта-предоставить абсолютно всем желающим возможность заработать, играя в свои любимые игры, чтобы построить карьеру профессионального киберспортсмена и даже подписать контракт с командой профессионалов киберспорта. Мы планируем создать не просто площадку для проведения онлайн-турниров, но это единая платформа для всего киберспортивного сообщества, которые не только геймерам, но и другим представителям индустрии киберспорта с аудиторией в более чем 350 миллионов человек.Все финансовые взаимодействия между участниками платформы будет осуществляться с помощью смарт-контрактов.

ZoneX eSports Platform: social links

О ZoneX киберспортивной платформы

Мы планируем организацию и проведение международной киберспортивной онлайн-турниры по 50 наиболее востребованным специальностям в более чем 220 различных форматах, на ПК, плейстейшн и Х-бокс. Мы создаем огромные платформы, которая объединяет весь киберспортивного сообщества: игроков, тренеров, судей, журналистов, комментаторов, косплееров, фанатов и зрителей. ZoneX-это социальная сеть киберспортивных.

Главная задача, которую мы ставим для себя и проекта-предоставить абсолютно всем желающим возможность заработать, играя в свои любимые игры, чтобы построить карьеру профессионального геймера и даже подписать контракт с командой профессионалов киберспорта. Мы планируем создать не просто площадку для проведения онлайн-турниров, но это единая платформа для всего киберспортивного сообщества, которые не только геймерам, но и другим представителям индустрии киберспорта с аудиторией в более чем 350 миллионов человек.

Общая эспорт аудитория достигнет 600 миллионов человек к 2020 году, среди которых:

- 286 млн. – так называемых Энтузиастов, геймеров;

- 303 миллиона – зрителей / болельщиков.

В настоящее время киберспорт аудитория составляет около 385 миллионов человек, среди которых:

- 191 млн. – так называемых Энтузиастов, геймеров;

- 194 миллиона – зрителей / болельщиков.

Общее количество людей в курсе киберспорт-это больше, чем 1,8 миллиарда человек.

К 2020 году эксперты прогнозируют рост рынка киберспорта составил 1,5 млрд долларов до 5 млрд. долларов к 2023 году.

Проблемы:

  • Трудно попасть на профессиональную арену;
  • Трудно сформировать профессиональную команду;
  • Слабая инфраструктура скаутинга молодых и талантливых игроков и их оценки;
  • Были случаи отказа выплачивать призовые деньги победителям несколько LAN и онлайн турнирах;
  • Ежегодные затраты на содержание профессиональной команды-это как минимум на $200 000;
  • Мошенничество тормозит развитие онлайн-турнирах и их охват большой аудитории;
  • Вместо вращающихся молодых и перспективных игроков, профессиональных команд обычно приглашают профессионалов из других команд при обновлении линейки;
  • На самом деле это невозможно вступить в крупных турнирах, потому что этот реестр создается организаторы турнира, и цена вхождения значительное расширение Лиги до 20 млн. долларов США;
  • Бывали случаи, когда игроку не выплатили зарплату в профессиональных командах и их контракты были разорваны в одностороннем порядке без каких-либо объяснений;
  • Нет платформы, которая могла бы обеспечить полную монетизацию карьере игрока, а также помочь ему стать популярным человеком просто как профессиональный геймер.

Просто подумай об этом!
В среднем насчитывается 16 000 semiprofessionals, любителей и начинающих против 1 профессиональный геймер.

Широкие возможности для монетизации карьеру в качестве профессионального геймера. Заработать, участвуя в международных онлайн-турнирах, чтобы продать свои собственные фирменные продукты, рекламная продукция, чтобы получить донатс с вентиляторами, поток, чтобы бросить вызов другим спортсменам. Для получения приглашения командам, в том числе и получат шанс подписать контракт с командой профессионалов киберспорта.

ОСНОВНЫЕ ТУРНИРЫ

Рейтинг – турниры с призовым фондом сформировано 85% участников вступительные взносы, а остальные
15% берется в качестве комиссии платформы, используемой в качестве оплаты судьям и общественных дикторов. Кроме того
призы игроки получают рейтинговые очки. По результатам года, лучшие в рейтинге получат дополнительные
годовой премии.

Спонсор – турниры с призовым фондом от спонсора. Участие в турнире является бесплатным.
Призовой фонд может состоять из: ценных товаров или услуг, фиатные деньги, крипто Валюта, ZNX жетоны, партнера
лексем.

Отборочные – квалификационных турнирах, которые предоставляют cyberathletes с бесплатным входом в турниры
с вступительных взносов или каких-либо других турнирах, завоевав призовое место в квалификации.

Еженедельные турниры с призовым фондом сформированы у 85% участников вступительные взносы, а остальные
15% берется в качестве комиссии платформы, используемой в качестве оплаты судьям и общественных дикторов. Еженедельно
турниры имеют разные вступительные взносы (от малобюджетных до VIP) для того, чтобы каждый пользователь платформы найти
любой турнир, получать игровой опыт и зарабатывать деньги, участвуя в турнирах.

Все финансовые взаимодействия между участниками платформы будет осуществляться с помощью смарт-контрактов:

  • Купить-в платных турнирах;
  • Распределение призового фонда;
  • Покупка / продажа товаров;
  • Распределение призовых денег между членами команды;
  • Выплаты вознаграждений тренерам;
  • Выплаты вознаграждений судьи;
  • Публикация Контента с последующим вознаграждения для авторов.

ZNX знак-это утилита маркер. Он используется для сделок между пользователями платформы, а также между платформой и пользователей.